3D Studio Max Apple Material

3ds Max Apple Malzemesi

3ds Max, çeşitli endüstrilerde kullanılan popüler bir 3B modelleme ve animasyon yazılımıdır. Apple malzemesi, 3ds Max’te gerçekçi elma oluşturmak için kullanılabilen bir malzemedir. Bu makalede, 3ds Max’te Apple malzemesinin nasıl oluşturulacağı ve kullanılacağı açıklanacaktır.

Apple Malzemesini Oluşturma

  1. 3ds Max’i açın ve yeni bir sahne oluşturun.
  2. “Malzeme Editörü” penceresini açmak için “Malzemeler” menüsünden “Malzeme Editörü” seçeneğine tıklayın.
  3. “Yeni” düğmesine tıklayın ve “Standart” malzeme türünü seçin.
  4. “Ad” alanına “Apple” yazın.
  5. “Renk” yuvasına tıklayın ve elmanın rengini seçin.
  6. “Parlaklık” kaydırıcısını ayarlayarak elmanın parlaklığını ayarlayın.
  7. “Sertlik” kaydırıcısını ayarlayarak elmanın sertliğini ayarlayın.
  8. “Şeffaflık” kaydırıcısını ayarlayarak elmanın şeffaflığını ayarlayın.
  9. “Yansıtma” kaydırıcısını ayarlayarak elmanın yansıtma miktarını ayarlayın.
  10. “Kırılma” kaydırıcısını ayarlayarak elmanın kırılma miktarını ayarlayın.
  11. “Kabartma” kaydırıcısını ayarlayarak elmanın kabartma miktarını ayarlayın.
  12. “Dokunma” kaydırıcısını ayarlayarak elmanın dokunma miktarını ayarlayın.
  13. “Malzeme Editörü” penceresini kapatmak için “Tamam” düğmesine tıklayın.

Apple Malzemesini Kullanma

  1. Elma modelinizi seçin.
  2. “Malzemeler” menüsünden “Apple” malzemesini seçin.
  3. Elma modeliniz artık Apple malzemesiyle kaplanacaktır.

Faydalı Siteler ve İlgili Dosyalar


Yayımlandı

kategorisi